投稿日:2008-06-25 Wed

現存する最古のSSがコレ。
月日が経つのは早いものでROを始めてもう4年半…
4年半って言ったらちょっとやる気があって要領のいい子なら転生キャラが3人は作れるね!
そんなわけで私もいい加減オーラを目指してもいいんじゃないか…と、ふと思って…
…
思ってやめた (笑
オーラかぁ…
一番オーラに近いのはAGI商人だけどこれはムリ。
なぜならここまでの道のりの厳しさを体験してるから…96で折り返しとかばかげてる。
二番目にオーラに近いのはINT商人だけどこれもムリ。
なぜならおのれの限界を知ってしまったから。むりむりむりむりかたつ(ry
三番目にオーラに近いのはTUプリだけどこれもムリ。
なぜならプリは嫌いだから。
四番目にオーラに近いのは半製造BSだけどこれもムリ。
なぜなら剣士より弱いから。
五番目にオーラに近いのは剣士。がんばろう。
…
そんなわけで今日は四番目にオーラに近いBSの一日…
半製造と言ってもステは比較的戦闘タイプのAGI>DEX=LUK>STR。
商人時代を乗り切れば何とかなるだろうと思っていたら

うーん…どうしようもなく弱いジャン…
というかなんで??AR+チェインよりもサーベルで斬ったほうが効率いいんですけど…
まぁ効率っていっても前ほど湧かなくなったしおもちゃ工場…だめだこりゃ。
結局スローター+猫MAPでそこそこ安定。相変わらずSBを喰らっては肉をバカバカ食べて
食べた分はサイファーで取り返してるって感じで。
BSはFLEEが180超えるまで猫MAPに缶詰かな…

投稿日:2008-06-23 Mon

昨日のボルセリオからウルフMAPへと転戦した剣士子はBASE40→50へ。
なんかもうクリックのしすぎで手首がいたひ…これだからノンアクティブは嫌なんだよね…
アクティブの場合は敵の方から寄ってくるからマウスの動きも最小限に抑えられるんだけど
ウルフMAPは視界が悪い上に、敵発見→視点変更→マウス移動→敵クリック…という
一連のムダな動きの所為で手首に負担がかかっているのかと思われます (なんだそりゃ (笑
これってもしや腱鞘炎の兆候…?
いやまさかゲームのしすぎで腱鞘炎とか…ハハ・・そんな人一名知ってますが。 (コホン

相変わらず貯まっていく収集品を眺める癖は治りません。5k個集まったら転職かな?
あ、そうだ。手首が痛い理由…収集品全部拾ってるせいかもしれない…
ポポリンからどっさり出たりすると心の中で「グリード!」と叫びながら狂ったように
マウスを連打している私。そういえば腱鞘炎になった人もニブル村で収集品全部拾ってたっけ…
投稿日:2008-06-23 Mon

少し離れていたらいろいろ変わっていたRO。
ノビ時代をすっとばして一次に転職とか教本タダでもらえたりとか…
セーブ復帰地点までポポリンを引っ張り、☆武器で叩く→死ぬ→復帰→叩くという
ノビ時代の作業は必要ではなくなったもよう。
剣士に転職してボルセリオで30まで上げるとウルフMAPに転戦。40まで上げたところで
中の人の電池が切れた。むー…やっぱソロ狩りだと4時間連続が限界ですなあ…
一応クルセに転職しようと考えてたわけだけど、この後スキルシミュレータを見て
やっちまった感が増幅…転職に1ヶ月以上費やしたケミを消してまで誕生させた剣士。
まさかヒール10とスピアクイッケン両立できないなんて…うかつ・・!
いや、ギリで出来るんだけどペコ切らないとダメだから徒歩になる…
屯田兵萌え〜な人には悪いけど、徒歩だとサイズ補正のデメリットが大きいんだっけ?
どうせ特化槍なんて持ってないしASPD以外ダメも片手剣とそう変わらないんじゃ…
でもでも!ウルフ→鳥人間→オットー→オーラ (ぇ というルートを辿ると属性ランスのみで
いけなくもない気がしてきた…そしてあとはヒールと槍Qどっちを先に取るかということ…
これはヒール優先でいいでしょう。
以上独り言でした!
もうこのブログのタイトル「ヒトリゴト」にしようかな… (パクリ? (笑
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